Es Jack, es Jack!

No cabe duda que Tim Burton es uno de los creadores más inspirados de nuestra era. Su estética pertenece a un mundo en el que sólo él habita, pero que tiene una oficina de turismo eficaz como pocos países. Cuando nos permite visitar su realidad, sabes que todos sus promenores, tienen su razón y derecho para hallarse donde están. Somos los demás los extraños…

Aliphant, disfrazado de Jack Skeleton, se encuentra en un entorno virtual aquejado de un virus que retuerce su geometría.

Aliphant CXIX. 

Aliphant CXIX. Pesadilla antes de Navidad.

Hasta que Cambie el Viento

Imaginación al poder. La historia de la realización de esta película es fascinante como la obra en sí. Corría el año 1964 y Walt Disney consiguió su mayor éxito en imagen real -aunque combinada con animación, cómo no.

Ambientado en el Londres de Eduardo VII, en los albores del siglo XX y con la música de los hermanos Sherman, la primera Supernanny hacía uso de sus artes más brujeriles que psicológicas para solucionar los problemas de una familia modélica en aparencia.

Aypbee hace su primera caracterización en un simulador, disfrazada de Poppins mientras aliphant desciende por una escalera de humo con el traje RV.

Aliphant CXV

Aliphant CXV. Aypbee Poppins

En el Reino de la Calavera de Cristal

Quedaba una última viñeta para homenajear toda la serie de películas del héroe del sombrero fedora marrón. Indiana Jones y El Reino de la Calavera de Cristal, fiel al espíritu de las demás películas y con prácticamente el mismo equipo con unos cuantos años de más, se basa en un tema con bastante menos misticismo que las anteriores.

La aparición de objetos identificables como calaveras de cristal  en Centroamérica a lo largo del siglo XIX  estuvo desde el principio bajo sospecha de fraude. No han sido halladas referencias culturales de los pueblos nativos sobre tales artefactos y todas las encontradas parecen haber sido elaboradas por artesanos europeos con gran maestría.

No obstante, es ya parte de la historia de Indiana…

Aliphant CCCXXXIII. El Reino de la Calavera de Cristal 

 Aliphant CCCXXXIII. El Reino de la Calavera de Cristal.

Bases Numéricas

La existencia de diversas bases numéricas en las distintas  culturas demuestra su carácter arbitrario… hasta cierto punto. La necesidad de usar bases numéricas radica en nuestra limitación para usar grupos ilimitados de objetos. La agrupación en base 10, por ejemplo, permite contar decenas, centenas, millares como si de elementos simples se tratara. Las ventajas son obvias.

La presencia de cinco dedos en la especie humana -la primera calculadora de cualquier individuo- fue un incentivo para que se consolidaran las bases 5 y 10, para las dos manos. Sin embargo, la base 12 se corresponde con el número de falanges que se pueden contar con el pulgar de una misma mano. Combinando bases 5 y 12 surge la base 60 de la civilización de Mesopotamia, de la que procede nuestro sistema sexagesimal.

En ANT, el mecanismo para contar basado en sus cuatro extremidades superiores, impulsó el desarrollo análogo de una base 5… sólo que no están todos al tanto de su uso actual.

Aliphant CXIII 

Aliphant CXIII. Salario Base

Visitando El Prado

La diferencia entre un artículo en mayúscula y que no puede formar contracción del tipo al y del con la preposición de turno es más importante de lo que pudiera parecer a simple vista. Al menos así ocurrión en aquella ocasión en un simulador de ANT.

Por otra parte, el descuido sirvió a Aliphant para experimentar con la creación de paisajes naturales, con la formación de jardines virtuales y lo que es mejor, para darse un paseo de vez en cuando, que falta le hace.

Aliphant CVIII

Aliphant CVIII. Visital Virtual al Prado. 

Una Equis Marca el Lugar

Ocasionalmente, una secuela consigue superar a sus predecesoras abordando un cambio de estrategia. Indiana Jones y la La Última Cruzada conseguía recordar el espíritu socarrón de las aventuras del arqueólogo profanador con una historia que se resumía sencillamente en una lucha del Bien contra el Mal. Y como el Dr. Jones Sr. decía, no hay premio de consolación para el segundo.

Caracterizados Aliphant, Daleth y tsade como Indiana, Marcus y Elsa Schneider, la escena de la biblioteca-tumba de Venecia sesalpica de guiños antianos.

En primer lugar, los números romanos se sustituyen por ánticos. Las vidrieras marcan 3, 3 y 2, que es el número de la viñeta y los leones de piedra son reemplazados por babyphants. No obstante, no es una equis lo que marca el lugar, sino el símbolo antiano para el 2.

Si no quieres que te agujereen el suelo, es mejor no escribir nada sobre él…

Aliphant CCCXXXII. Una X Marca el Lugar 

Aliphant CCCXXXII. Una X Marca el Lugar 

La Cuestión del Gurú

Reparando en la extraña personalidad del gurú de ANT, el insigne maestro de maestros Yodant, es posible que el tiempo ponga a cada uno en su lugar, pero está claro que en este caso, se está tomando su ídem.

Vestido con una camiseta interior de tirantes blanca y con un bastón que le permite sostenerse en momentos de gran concentración, lo cierto es que el contestatario Aliphant no acaba de encajar en su particular cosmogonía.
aliphant CVI

Aliphant CVI. El Gran Gurú Yodant

Currículo

Rara vez coincide -ni coincidirá- la numeración romana de las viñetas de Aliphant con el título de la misma, pero si no ocurriera en ésta, ¿qué sentido tendría hablar de su rareza?

En esta viñeta, y como en los mejores ejemplos de catarsis y superación de los miedos internos de los héroes clásicos, Aliphant deberá enfrentarse a sí mismo. O lo que es peor, a su pasado.

Aliphant CV

Aliphant CV. CV

Reshant, el Depósito.

Siempre que se establecen unas reglas especiales para crear el  entorno adecuado para la ciencia ficción o la fantasía se corre el peligro en caer en incoherencias. Y es que, no en vano, las cosas tienen sus razón de ser…

No obstante, la razón por la que Reshant, el depósito de agua de estilo modernista puede hablar sigue respondiendo a las normas de la coherencia. Si bien la cafetera dispone de un módulo de inteligencia artificial que permite la interacción verbal con sus usuarios, algo similar puede suceder con el cenicero y el depósito de agua. Una explicación más sencilla es que ambos objetos son sólo parlantes en la mente torturada del elefante. Demasiadas horas sobreviviendo a base de cafeína…

Aliphant CIII 

Aliphant CIII.  Reshant

Fichas de los Personajes V: Aypbee

* Aypbee

Extracto de la Enciclopedia Ántica.

Personaje de la Serie Aliphant
Image:Aliphant.jpg
Aypbee caracterizada como Willie Scott de «Indiana Jones y el Templo Maldito»
Aypbee
Lugar de nacimiento Región de Transarmenia
Especie Loxodonta antiana (Elefante antiano)
Género Femenino
Cargo en ANT Ingeniero de Realidad Virtual
Color del Cabello Gris oscuro.
Color de Piel Gris claro.
Vestuario Variado.A menudo aparece disfrazada..
Primera Aparición en ANT Aliphant XXVII (por teléfono)

Aliphant LXXXVIII (primera imagen)

Frecuencia de intervenciones 6.64% (Hasta la viñeta 331)
Otras Características Aprende idiomas con rapidez

Aypbee es un personaje de la tira cómica Aliphant, creada en 2003.

En una isla de hormigas, Aypbee es una compañera de trabajo de la misma especie que Aliphant, de manera que la posibilidad de una relación está siempre presente.

Aunque su origen está en la filial de Transarmenia de industrias BEE, competencia acérrima de ANT, un acuerdo de colaboración la llevó a la isla flotante para trabajar como ingeniera de Realidad visrtual, y en especial como «Depuradora de rutinas de Servicio».

Por supuesto, con un cargo de ese nombre y sin hablar una palabra del idioma local, acabó de señora de la limpieza hasta que Aliphant descubrió el error. Tras los primeros problemas de comunicación, Aypbee es ya capaz de comunicarse con sus colegas con bastante soltura, de manera que los conflictos suelen deberse a choques culturales.

El origen de su nombre es la primera letra del alfabeto armenio, ayp en algunas transcripciones, seguida de la partícula bee, que siguiendo el modelo de ANT, identifica a todos los personajes de la tira que trabajan en la compañía BEE. como en el caso de Aliphant, se optó por darle la primera letra de su serie.

Aypbee es capaz de crear entornos virtuales con un nivel de inmersión tan intenso como el de Aliphant, aunque con mayor nivel de concentración. En los diferentes mundos virtuales ha aparecido caracterizada como: Venus de Botticelli, azafata de 2001 Odisea en el Espacio, Marge Simpson, Willie Scott, Dama de La Dama y el Vagabundo, María de West Side Story, Mary Poppins, Lois Lane, Bella de La Bella y la Bestia, Pitufina, Padmé Amidala, Sophie de Howl’s Moving Castle, Madama Butterfly, Turandot, etc.

 

Anything Goes

De la segunda película de la ahora tetralogía de Indiana Jones, El Templo Maldito, cabe destacar su inefable interés por introducir los elementos de aventura que su género representaba. Es algo más oscura con un trastorno transitorio del protagonista que lo convierte en un temible adversario, y sin embargo rebosa de humor como las entregas tercera y cuarta.

La primera escena, que hace de un tugurio en Shangai llamado Obi Wan, por supuesto en honor del personaje de Lucas,  un  teatro de Broadway donde se representa la coreografía de Anything Goes con cierto desparpajo orientalizante, se convierte tras una trepidante tensión en una batalla campal entre globos, balas y cubitos de hielo. Es el espíritu de la acción extrema.

Aliphant CCCXXXI 

Aliphant CCCXXXI. Anything Goes 

Vestuario Virtual

Tratándose de una empresa en la que la mayoría son hormigas, resulta complicado encontrar vestuario corporativo de la talla de Aliphant.

Incluyendo los dispositivos cibernéticos que permiten a su usuario controlar el mundo virtual que se simula en el sistema de RV de ANT, los cibertrajes  han demostrado ser la herramienta más eficaz para la programación de entornos tridimensionales inmersivos.

Aliphant CI 

Aliphant CI. Ganesha 

ACK

Aybee, cedida por Industrias BEE a las compañía ANT desde su filial en Transarmenia desconocía la lengua de Aliphant hasta el punto de trabajar en unpuesto completamente distinto al que tenía asignado.

Cuando se subsanó el error y comenzó a colaborar con su congénere, establecieron un protocolo primario de comunicaciones que tardó un tiempo en dar sus frutos…

Los códigos utilizados son ACK (Acknowledgement Code) y NAK (Negative Acknowledge Code) en el argot del establecimiento de comunicación de los sistemas de transmisión de datos.

Aliphant XCVIII

Aliphant XCVIII. ACK/NAK

Calendario de Géminis

Pintor de la Corte de Felipe IV al que se le concedió una libertad creativa inusual en aquella época, Diego Rodríguez de Silva y Velázquez alcanzó la cima de la pintura con su obra Las Meninas, un curioso retrato en grupo de la familia real del cual incluso se ha dicho que parece tener conciencia propia.

Lo cierto es que la pintura velazqueña llegó a tal nivel de perfección que incluso sus retratos transmiten una sensación de empatía al espectador.

El cuadro «La Familia de Felipe IV», universalmente conocido como «Las Meninas» data de 1656 y tiene como personajes principales a la infanta Margarita, a sus damas de compañía y al propio pintor ante la visita de los reyes Felipe IV y Mariana de Austria. No obstante, cualquier aspecto del cuadro consigue ser fascinante desde su ejecución hasta la misma composición con los retratados.

Y es de esa composición de lo que trata esta viñeta especial dedicada a Las Meninas. ¿Y la relación con Géminis? Esta vez viene que ni pintada: Velázquez nació el 6 de junio.

Aliphant C. Las Meninas

Aliphant C. Las Meninas.