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Ha accedido a los Rived’s Aliphant Legend archivos del weblog de Junio, 2008.

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Archivo para Junio 2008

Utiliza la Fuerza

Resulta una frase violenta fuera del contexto Jedi, pero la ambigüedad de esta viñeta no ayuda a aclarar las ideas.

La primera viñeta en honor a la obra de George Lucas, disfraza a Aliphant de padawán y a Yodant de su maestro.  La cafetera no está muy de acuerdo con todo esto.

Aliphant CXXII 

Aliphant CCXXII. Utiliza la Fuerza.

Por Ejemplo

Otra forma de desempeñar el cometido de cada uno es el teletrabajo. De ahí que Qoph quiera demostrar que está al tanto de los avances en cuestión de técnicas laborales.

Lo malo es que es la otra técnica la que falla.

Aliphant CXXI 

Aliphant CCXXI. Trabajo en Casa.

Inteligencia Artificiosa

Tratándose de una cafetera con inteligencia artificial, lo cierto es que cuando la diseñaron, se pasaron de lista.

Esta viñeta confirma el origen de Kaph, que fue creado como prototipo en ANT para  una serie revolucionaria de máquinas de servicio inteligentes.

Obviamente, no construyeron más.

Aliphant CXX.

Aliphant CXX.  Proyecto de Inteligencia

Es Jack, es Jack!

No cabe duda que Tim Burton es uno de los creadores más inspirados de nuestra era. Su estética pertenece a un mundo en el que sólo él habita, pero que tiene una oficina de turismo eficaz como pocos países. Cuando nos permite visitar su realidad, sabes que todos sus promenores, tienen su razón y derecho para hallarse donde están. Somos los demás los extraños…

Aliphant, disfrazado de Jack Skeleton, se encuentra en un entorno virtual aquejado de un virus que retuerce su geometría.

Aliphant CXIX. 

Aliphant CXIX. Pesadilla antes de Navidad.

Preposiciones Interesadas

En ANT, prácticamente ya sólo fuma el jefe Qoph, pero es uno de los últimos bastiones irreducibles del arte de quemar el dinero.

De ahí que, en su desesperación, tergiverse cualquier comunicado que llegue a sus manos acerca del espinoso asunto.

Aliphant CXVIII 

Aliphant CXVIII. Dejar de Fumar

Héroes Anónimos

Reparar en la heroicidad cotidiana de sacar cada día adelante. Ese era el objetivo de la viñeta, el de recordar que por mucho que nos gusten los grandes gestos, la verdadera aventura es la de conseguir que el mundo siga funcionando.

Valga pues como homenaje para los héroes que no se disfrazan… vamos, o lo justo.

Aliphant CXVII. 

Aliphant CXVII. Disfrazados

Nunat y Memant II

En la empresa de Memant y Nunant está todo por crearse. De hech, lo único que está claro es que Nunant es el superior de Memant, el mamut lanudo, cosa que se reproducirá durante generaciones a lo largo de la Prehistoria primero, y de la Historia después.

Aliphant CXVI 

Aliphant CXVI. Memant & Nunant 2

Hasta que Cambie el Viento

Imaginación al poder. La historia de la realización de esta película es fascinante como la obra en sí. Corría el año 1964 y Walt Disney consiguió su mayor éxito en imagen real -aunque combinada con animación, cómo no.

Ambientado en el Londres de Eduardo VII, en los albores del siglo XX y con la música de los hermanos Sherman, la primera Supernanny hacía uso de sus artes más brujeriles que psicológicas para solucionar los problemas de una familia modélica en aparencia.

Aypbee hace su primera caracterización en un simulador, disfrazada de Poppins mientras aliphant desciende por una escalera de humo con el traje RV.

Aliphant CXV

Aliphant CXV. Aypbee Poppins

Tirarse a la Piscina

Una de las normas antes de tirarse a la piscina es comprobar que contiene agua. Las posibilidades casi infinitas del sistema modular del campo de cubículos de ANT permiten crear situaciones como la presente.

Lo que no tiene nada de ilimitado, sin embargo, es el presupuesto de la empresa…

Aliphant CXIV 

Aliphant CXIV. Espíritu Olímpico

En el Reino de la Calavera de Cristal

Quedaba una última viñeta para homenajear toda la serie de películas del héroe del sombrero fedora marrón. Indiana Jones y El Reino de la Calavera de Cristal, fiel al espíritu de las demás películas y con prácticamente el mismo equipo con unos cuantos años de más, se basa en un tema con bastante menos misticismo que las anteriores.

La aparición de objetos identificables como calaveras de cristal  en Centroamérica a lo largo del siglo XIX  estuvo desde el principio bajo sospecha de fraude. No han sido halladas referencias culturales de los pueblos nativos sobre tales artefactos y todas las encontradas parecen haber sido elaboradas por artesanos europeos con gran maestría.

No obstante, es ya parte de la historia de Indiana…

Aliphant CCCXXXIII. El Reino de la Calavera de Cristal 

 Aliphant CCCXXXIII. El Reino de la Calavera de Cristal.

Bases Numéricas

La existencia de diversas bases numéricas en las distintas  culturas demuestra su carácter arbitrario… hasta cierto punto. La necesidad de usar bases numéricas radica en nuestra limitación para usar grupos ilimitados de objetos. La agrupación en base 10, por ejemplo, permite contar decenas, centenas, millares como si de elementos simples se tratara. Las ventajas son obvias.

La presencia de cinco dedos en la especie humana -la primera calculadora de cualquier individuo- fue un incentivo para que se consolidaran las bases 5 y 10, para las dos manos. Sin embargo, la base 12 se corresponde con el número de falanges que se pueden contar con el pulgar de una misma mano. Combinando bases 5 y 12 surge la base 60 de la civilización de Mesopotamia, de la que procede nuestro sistema sexagesimal.

En ANT, el mecanismo para contar basado en sus cuatro extremidades superiores, impulsó el desarrollo análogo de una base 5… sólo que no están todos al tanto de su uso actual.

Aliphant CXIII 

Aliphant CXIII. Salario Base

The Amazing Aliphant

A pesar de que, como decía tío Ben, “un gran poder conlleva una gran responsabilidad”, Aliphant no usó su sentido arácnido a la hora de tratar de no herir la sensibilidad del hormiguero.

Afortunadamente, su trabajo como administrador de Redes terminó a tiempo…

Aliphant CXII 

Aliphant CXII. SpiderAnt 

Axiomas aliphantianos

Una de las profundas obsesiones de los personajes de Aliphant es su propia  existencia fuera de las tiras de Aliphant. Y es que, entre  los interrogantes de la existencia está el que la existencia sea un interrogante.

Aliphant CXI

Aliphant CXI. Por poco, Aliphant 

El Quitasol

Cuando un plan falla, es mejor haber preparado un segundo. al menos eso debió de pensar Qoph antes de plantearse la idea de repartir parasoles de coche ante sus acalorados empleados…

Como chiste de cartel, una extraña paradoja “Este cartel está del revés”.

Aliphant CX.

Aliphant CX. El Quitasol.

Brillante Búsqueda

A veces, una viñeta no parece suficiente para desprenderse de una decorado determinado. Puede ser algún tipo de nostalgia, solo que la producen lugares en los que nunca se ha estado, al menos físicamente.

En este escenario virtual, la señora de Qoph  ha perdido un objeto de valor, y Aliphant debe buscarlo sin apagar el simulador…
Aliphant CIX

Aliphant CIX. Pendientes de la Realidad. 

Visitando El Prado

La diferencia entre un artículo en mayúscula y que no puede formar contracción del tipo al y del con la preposición de turno es más importante de lo que pudiera parecer a simple vista. Al menos así ocurrión en aquella ocasión en un simulador de ANT.

Por otra parte, el descuido sirvió a Aliphant para experimentar con la creación de paisajes naturales, con la formación de jardines virtuales y lo que es mejor, para darse un paseo de vez en cuando, que falta le hace.

Aliphant CVIII

Aliphant CVIII. Visital Virtual al Prado. 

Retozando

La mejor alternativa cuando toda la tecnología falla es recurrir a los métodos tradicionales que hayan demostrados su efectividad. Lo malo es que las tradiciones de un elefante no suelen  coincidir con las del resto.

Aliphant CVII

Aliphant CVII. Baño de Lodo 

Una Equis Marca el Lugar

Ocasionalmente, una secuela consigue superar a sus predecesoras abordando un cambio de estrategia. Indiana Jones y la La Última Cruzada conseguía recordar el espíritu socarrón de las aventuras del arqueólogo profanador con una historia que se resumía sencillamente en una lucha del Bien contra el Mal. Y como el Dr. Jones Sr. decía, no hay premio de consolación para el segundo.

Caracterizados Aliphant, Daleth y tsade como Indiana, Marcus y Elsa Schneider, la escena de la biblioteca-tumba de Venecia sesalpica de guiños antianos.

En primer lugar, los números romanos se sustituyen por ánticos. Las vidrieras marcan 3, 3 y 2, que es el número de la viñeta y los leones de piedra son reemplazados por babyphants. No obstante, no es una equis lo que marca el lugar, sino el símbolo antiano para el 2.

Si no quieres que te agujereen el suelo, es mejor no escribir nada sobre él…

Aliphant CCCXXXII. Una X Marca el Lugar 

Aliphant CCCXXXII. Una X Marca el Lugar 

La Cuestión del Gurú

Reparando en la extraña personalidad del gurú de ANT, el insigne maestro de maestros Yodant, es posible que el tiempo ponga a cada uno en su lugar, pero está claro que en este caso, se está tomando su ídem.

Vestido con una camiseta interior de tirantes blanca y con un bastón que le permite sostenerse en momentos de gran concentración, lo cierto es que el contestatario Aliphant no acaba de encajar en su particular cosmogonía.
aliphant CVI

Aliphant CVI. El Gran Gurú Yodant

Currículo

Rara vez coincide -ni coincidirá- la numeración romana de las viñetas de Aliphant con el título de la misma, pero si no ocurriera en ésta, ¿qué sentido tendría hablar de su rareza?

En esta viñeta, y como en los mejores ejemplos de catarsis y superación de los miedos internos de los héroes clásicos, Aliphant deberá enfrentarse a sí mismo. O lo que es peor, a su pasado.

Aliphant CV

Aliphant CV. CV